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1、防沉迷系统规则: (1)使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 (2)使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。 (3)未成年人(未满18周岁)角色,累计在线时间3小时以内为“健康”游戏时间。 (4)累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半。 (5)累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0。 (6)对于用同一个未成年人身份证注册的不同帐号,先上线的第1个ID会按照正常流程纳入防沉迷,后上线的ID直接纳入防沉迷,不能获得任何收益。 (7)如果累计下线时间已满5小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间。 2、防沉迷系统的设计目的? (1)防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。 (2)帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况。 (3)在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。 3、防沉迷系统的实施时间? 防沉迷系统将于 2007年7月16日正式启用。
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